O artigo menciona diretrizes de otimiza??o, incluindo a experincia de tela cheia do Xbox, shaders, tecnologia de ray tracing DXR 1.2, etc. Esses s?o recursos essenciais.
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Quase trinta anos aps o lan?amento de Metal Gear, Hideo Kojima deixou a Konami (segundo relatos, a rela??o entre os dois n?o era amigvel).