A captura de movimento foi usada em todos eles at mesmo em alguns monstros. "Contanto que tenha bra?os e pernas, usaremos captura de movimento na primeira rodada."
∨、  ̄锋/b ∨、  ̄娜/b2026-04-07 01:28:11
O principal motivo para isso que o jogo permite alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa, alm da nfase na experincia imersiva do jogo, mencionada em diversas entrevistas.