Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
愛丶已深 ╮2026-04-07 03:42:36
Zoe Quinn, escritora e desenvolvedora de jogos, tambm afirmou que recusou a oferta de emprego da Larian porque precisava fazer um teste de escrita n?o remunerado.