Assim como a Arkane Studios foi obrigada a nomear a sequncia de System Shock como Prey, a Anshar Studios ir...
隐身的海参2026-04-07 15:22:43
O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."