Treinamento. Os jogos s?o um fator importante no treinamento de inteligncia artificial. O DeepMind do Google usou StarCraft II para treinar IA em seus estgios iniciais.
べ默)_淰メ2026-04-07 01:22:46
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べ默)_淰メ2026-04-07 01:22:46
Taxa de acerto crtico de habilidade de 10%; no nvel mximo de firmware, o dano da habilidade aumentado em 2% adicionais ao causar dano de habilidade (acumula at 25 vezes).