Em 12 de dezembro, Barrett acusou a Bungie e a Sony de o terem "despedido injustamente" e de tentarem esquivar-se da responsabilidade pela empresa aps a sua aquisi??o.
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A produ??o ficou a cargo de uma equipe de Hong Kong focada em arte conceitual e design, enquanto a equipe de Los Angeles foi responsvel pela distribui??o global. Leung Kei-wai declarou: "Eu..."