Em outro comentrio, ao discutir se ele adotaria uma abertura com o tema de um naufrgio, ele respondeu em tom de brincadeira. Essas intera??es geraram ainda mais...
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o tipo de jogo em que os novatos choram procurando arquivos de salvamento, enquanto os jogadores veteranos n?o conseguem parar de jogar, vivenciando cada vitria improvvel e cada fuga no ltimo instante.
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O comunicado oficial confirmou que o diretor revelou ainda mais as diferen?as de jogabilidade entre os dois personagens principais. (Akira Nakanishi, diretor de Resident Evil 9)