A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
¤永遠的孌情¤2026-04-07 09:35:19
A frustra??o frequentemente mencionada pelos jogadores no jogo anterior tambm contribuiu para que ele se tornasse mais acessvel a uma base de jogadores mais ampla. Isso considerado um fator chave para o sucesso deste jogo.