At 3%. Alm disso, as preferncias dos jogadores tambm est?o relacionadas s suas atitudes em rela??o IA. Aqueles que d?o mais nfase profundidade da narrativa do jogo e ao histrico dos NPCs...
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conceito em *Resident Evil: Outbreak* est mais prximo da aparncia de pessoas comuns mutantes do que de formas monstruosas exageradas.