Isso representa um aumento de 1%, para US$ 4,84 bilh?es, indicando que, embora os jogadores tenham reduzido seus gastos com novos dispositivos, eles continuam comprando jogos. (Silka)
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A empresa est mudando seu foco de jogos para dispositivos mveis e online para jogos pagos para um jogador em consoles e PCs. Kim Seung-cheol afirmou que a empresa...