Uma solu??o inteligente: apresentar o mesmo quadro uma vez no ponto mdio e outra vez no final do ciclo do quadro, permitindo assim que o hardware emita sinais em intervalos de 60 Hz.
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O incidente continua gerando discuss?es nas se??es de comentrios de diversos veculos de mdia de jogos. Atualmente, o debate em torno desse evento est em andamento, com alguns jogadores pedindo...
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um jogo que toda a indstria de jogos precisa encarar de frente, quer queira quer n?o. Sua popularidade quase sem precedentes (mas...).