A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
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O mundo trai?oeiro das artes marciais revela ainda mais esse reino sangrento e perigoso para jogadores do mundo todo. Sejam os golpes ferozes...