O motor do jogo baseado em uma vers?o modificada do framework ViZDoom. Em duas semanas, o rato dominou com sucesso a navega??o e o disparo no ambiente virtual.
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Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."