Foi apurado que a gera??o de frames est "completamente ausente" das ferramentas e planos de desenvolvimento do PSSR2 da Sony. Segundo informa??es, algum familiarizado com o conjunto de ferramentas da Sony...
Todas as batalhas foram implementadas; apenas algumas delas requerem ajustes no ritmo e na otimiza??o do modo "bullet hell", mas essas batalhas j est?o totalmente funcionais.